lunes, 27 de febrero de 2012

Forza Motorsport 4

es un videojuego de carreras desarrollado por Turn 10 Studios para la Xbox 360. Esta es la cuarta entrega de la serie Forza Motorsport, y se lanzo en América del Norte el 11 de octubre de 2011, en Europa el 14 de octubre y el resto del mundo el 20 de octubre. El juego será el primero en la serie en apoyarse en el sensor Kinect junto a la tradicional controlador de juego y el uso de volante.
Los jugadores podrán importar sus perfiles de Forza Motorsport 3 en Forza Motorsport 4, dándoles la posibilidad de transferir una cierta cantidad de créditos en el juego y los coches dotados en su nuevo garaje. La cantidad permitida se basa en que el tiempo que han jugado el juego y la cantidad de autos y los créditos que tienen.
Para lograr sonidos realistas de los neumáticos, los realizadores tomaron prestados Tesla Roadster para las deslizadas y quemados. Debido a que el automovil es eléctrico, se lograron grabar los sonidos sin interferencia del sonido producido por el motor. cuesta 85 dolares


Resident Evil 5

Resident Evil 5, también conocido en Japón como Biohazard 5 (バイオハザード5 Baiohazādo Faibu?), es la quinta entrega numérica de la saga de videojuegos de Resident Evil, desarrollado por la compañía nipona Capcom para la consola de séptima generación Xbox 360. Fue lanzado el 5 de marzo de 2009 en Japón y toda Asia, mientras que en América y Europa fue lanzado el 13 de marzo de 2009.










Dance Central 2

es un videojuego de música para Xbox 360 que utiliza el Kinect para funcionar. Es la secuela del juego Dance Central. El juego fue desarrollado por Harmonix, creadores de las franquicias de Guitar Hero y Rock Band, y es su segundo juego para Kinect. Fue anunciado el 6 de junio del 2011 en la feria de videojuegos E3 por parte de Harmonix, Ademas de ser uno de los responsables para que el proyecto kinect siguiera en curso.
Harmonix confirmó que el juego tendría un modo campaña y un modo multijugador, con dos modos: cooperativo y competitivo. La demostración mostró el seguimiento simultaneo del cuerpo completo de dos jugadores. Se crearon para esta entrega 5 clanes o grupos, con los personajes del juego, siendo estos Lu$h Crew, Riptide, Flash4wrd, Hi-Def y Glitterati.

sábado, 25 de febrero de 2012

FIFA SOCCER 12



El más reciente video de FIFA Soccer 12, revelado por Electronic Arts, presenta cada uno de los cambios y características más importantes en el próximo juego de futbol de esta serie, disponible a partir del 27 de septiembre de 2011 en Xbox 360.

Además del video, he aquí un resumen de las características adicionales en el sistema de juego de FIFA 12.
  • Player Impact Engine El nuevo motor de física construye una variedad infinita de resultados naturales y creíbles en cada contacto.
  • Pro Player Intelligence A los jugadores controlados por el CPU se les ha infundido autoconciencia y aptitudes, lo que les permite tomar decisiones basadas en sus propias habilidades.
  • Tactical Defending Cambia fundamentalmente el enfoque de la defensa, con intercepción de pases o al hacer frente en el momento oportuno.
  • Precision Dribbling Nuevas maneras de enfrentarte a oponentes, con más tiempo sobre la pelota para tomar decisiones y el control total del ritmo del juego.
  • Lesiones verdaderas El Player Impact Engine controla el contacto entre los jugadores en tiempo real, analiza la fuerza de la colisión y el impacto para detectar lesiones reales, con riesgos al enviar a un jugador que no esté completamente sanado.

BATTLEFIELD 3



Battlefield 3 es un videojuego de disparos en primera persona o FPS desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido porElectronic Arts que supone el sucesor directo del juego Battlefield 2 lanzado en el año 2005. Está disponible para WindowsMacPlayStation 3, y Xbox 360 desde el 25 de octubre del 2011 para Estados Unidos y para Reino Unido el 28 de octubre. El modo BETA fue estrenado el 29 de septiembre del 2011 y es actualmente el juego mas vendido de PlayStation 3. El videojuego es uno de los mas premiados, con mas de 60 premios, incluido "Mejor Juego de Acción".



HALO 3

Halo 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie de una serie que empezó con Halo: Combat Evolved y siguió con Halo 2. El juego salió a la venta el 25 de septiembre de 2007 en Nueva Zelanda, AusStudios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360. El juego es el tercer título tralia, Singapur, India, México, Canadá, Brasil, Colombia y los Estados Unidos; el 26 de septiembre de 2007 en Europa y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. Un día antes del lanzamiento oficial 4.2 millones de unidades de Halo 3 fueron puestas en circulación.
Halo 3 se centra en la guerra interestelar entre la humanidad del siglo XXVI, liderada por la United Nations Security Council, y una agrupación de razas alienígenas conocida como el Covenant, la cual después de una larga guerra de décadas ha comenzado una invasión a la Tierra. El jugador asume el papel del Jefe Maestro, un supersoldado genéticamente mejorado que participa en la defensa de la humanidad, acompañado por los Marines al igual que una raza de alienígenas llamados Elites, liderados por el Inquisidor. El juego cuenta con vehículos, armas y un modo de juego jamás visto en las entregas anteriores de la saga.
El impacto del videojuego fue enorme recaudando $300 millones de dólares en su primera semana de ventas, y poniendo a un millón de personas a jugar Halo 3 en Xbox Live veinte horas después de su lanzamiento. Hasta el 3 de enero de 2008 se han vendido más de 8.1 millones de copias,
 convirtiéndose en el videojuego más vendido del 2007 en los Estados Unidos. Su recepción en general fue muy buena por parte de los críticos, destacando algunos puntos como su modo multijugador, y Game Rankings lo colocó como en el séptimo lugar de los juegos con mejores rankings para la consola Xbox 360 hasta la fecha.